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Arcane inicia su invasión en LoL con Ambessa y el Puente del Progreso

¡Gameplay exclusivo! SuperGeek llegó hasta Riot Games para conocer las novedades que trae la segunda temporada de la serie en el popular MOBA.

SuperGeek en Riot Games. Nuestra reciente visita a Riot Games no solo fue para conocer las instalaciones del hogar de League of Legends (LoL), Teamfight Tactics y Valorant, sino que el fondo del viaje a las oficinas centrales ubicadas en Los Ángeles, California, estaba en conocer las novedades que traerá la segunda temporada de Arcane para todos los títulos de la desarrolladora.

Con el próximo estreno de la segunda y última temporada de la premiada serie animada en Netflix, con un primer acto programado para el 9 de noviembre, SuperGeek pudo conocer de la mano de los propios rioters las próximas actualizaciones con temática de Arcane que invadirán los juegos.

Es que Arcane puede estar concluyendo como serie, pero no será así en los títulos de Riot Games. El universo de la serie recién está entrando con fuerza.

• Nueva campeona: La Matriarca de la Guerra

Comenzamos con el popular MOBA, que recibirá a La Matriarca de la Guerra, Ambessa Medarda, como poderosa e imponente nueva Campeona de LoL.

La general noxiana y madre de Mel se presentó en la primera temporada de Arcane. Ahí nunca la vimos combatir, pero eso cambiará con su llegada a la Grieta del Invocador, siendo una verdadera máquina para los dashes, como pudimos comprobar al jugar con la campeona en las oficinas de Riot.

Durante la presentación, el diseñador de juego Max Perlman explicó que Ambessa es una Campeona para el carril superior, pero también se podrá disfrutar de su jugabilidad en la jungla y puede ser una opción para contrarrestar campeones cuerpo a cuerpo en el carril central.

"En realidad, empezó como una colaboración con Fortiche -estudio de animación francés de la serie- hace casi dos años, y el primer documento que se hizo fue del 2 de noviembre de 2022, así que ha sido un largo camino", reconoció Perlman. Como nunca la vimos en batalla durante la primera temporada, "simplemente está allí de pie en actitud amenazante", había que determinar su estilo de juego en la Grieta plasmando su filosofía, personalidad y presencia que llevó a la serie.

El resultado: "Una combatiente que exige táctica y destreza (…) Es una combinación de precisión y crueldad. Ella quiere superarte, acabar contigo y apoderarse de la Grieta. ".

Sus habilidades son las siguientes:

Pasiva: Paso de Dragarto - Si introduces un comando de ataque o movimiento mientras lanzas una habilidad, Ambessa se desplazará una corta distancia una vez lanzada la habilidad. Al lanzar una habilidad, su siguiente ataque recibe alcance, daño y velocidad de ataque adicionales, y recupera energía.

Q: Barrido Astuto / Azote Desgarrador - Ambessa hace un corte con sus dragartos gemelos en un semicírculo delante de ella, lo que inflige daño adicional a los enemigos alcanzados por las cuchillas. Si golpea a un enemigo, el siguiente lanzamiento de esta habilidad se transformará durante un breve periodo de tiempo y le permitirá lanzar sus dragartos gemelos en línea recta delante de ella, lo que infligirá daño adicional al primer enemigo golpeado.

W: Repudio - Ambessa obtiene un escudo, se prepara durante un momento y golpea el suelo para dañar a los enemigos cercanos. Si bloquea algún daño (excepto de súbditos) mientras se prepara, esta habilidad infligirá más daño.

E: Lacerar - Ambessa azota a sus dragartos gemelos a su alrededor, lo que inflige daño y ralentiza a los enemigos cercanos. Iniciar el Paso de Dragarto desde esta habilidad hace que golpee una segunda vez al final de su desplazamiento.

R: Ejecución Pública - Ambessa salta hacia el campeón enemigo más lejano en una línea de su elección y lo suprime al aterrizar. Luego, golpea al enemigo contra el suelo, lo que le inflige daño y lo aturde

"Es la matriarca de la familia Madarda, una familia noxiana de increíble y reconocido poder e influencia. Es una general, una guerrera y una astuta estratega, una combatiente mortal. Es despiadada e intrépida. Representa todas esas ideas noxianas combinadas en la matriarca de su familia. Ella no es diferente. Emplea la astucia táctica para asegurarse de que su familia consiga lo que quiere, sin dejar lugar al fracaso ni al compromiso o la protección. Y aunque desea el amor de su familia, tiene un profundo vínculo con ellos, especialmente con Mel. Hará lo que sea necesario para proteger a su familia y a sí misma de cualquier cosa que pueda amenazarlos, y aunque le cueste todo, incluido el amor que tanto desea", detalló Perlman, invitando a todos a jugar con esta nueva Campeona.

Ambessa llegó este mismo martes al entorno de pruebas.

• ARAM: Puente del Progreso

La otra gran novedad dice relación con el modo de juego ARAM que recibirá una actualización con temática de Arcane para jugar en el Puente del Progreso

ARAM es el acrónimo del modo de juego "All Random, All Mid" (todo aleatorio y en el carril central) y, en términos simples, es un combate sin restricciones en un mismo carril entre dos equipos de 5 jugadores, sin control sobre la composición de tu equipo. Lo que permite este "caos estructurado" es una "manera más amistosa de disfrutar la jugabilidad de LoL", eliminando gran parte de la estrategia y optimización tradicional del MOBA.

Fue Eduardo Cortejoso, productor en jefe de modos de juego, quien nos explicó durante la presentación que crear el Puente del Progreso fue una de "las decisiones más lógicas que hemos tomado en los últimos años" al permitir a los jugadores jugar en el emblemático puente visto en la serie.

Tomando el lugar el Abismo de los Lamentos, este nuevo mapa es "una oportunidad de realmente celebrar Arcane", con pequeños cambios en el gameplay que permiten "enforcarnos en la dicotomía entre Piltóver y Zaun", tal como en la serie, partiendo por anunciadores diferentes en cada lado del mapa y elementos completamente tematizados, desde el nexo a las torres, dependiendo de la zona en la que nos encontremos. También incluye "pequeños ajustes" al efecto bola de nieve, las reliquias, nuevas mejoras de Piltóver y Zaun cuando se destruyen los inhibidores y misiones némesis para campeones que aparecen en Arcane.

"Así pues, estos elementos deben representar realmente la inmersión en cada lado de la experiencia. Si estás en el lado de Zaun, te sentirás un poco más como un rebelde que intenta atacar la orden de Piltóver y viceversa", ejemplificó el venezolano.

Respecto a los cambios de la jugabilidad, "probablemente lo más importante de todo esto", Cortejoso detalló que "la característica más destacada es que vamos a añadir un nuevo carril lateral en la sección central del mapa. Este carril lateral tendrá dos entradas a cada lado que irán acompañadas de impulsos de velocidad que se podrán utilizar. Básicamente, lo que esto hace es añadir un poco más de zona de juego para las primeras fases del mapa y permitir que ciertas clases de personajes que tradicionalmente tienen dificultades en ARAM tengan más posibilidades y habilidades en las peleas".

Esta variante estará disponible hasta el 8 de enero de 2025, cuando ARAM vuelva a ser el Abismo de los Lamentos.

League of Legends recibirá estas actualizaciones con temática de Arcane en la versión 14.22 planificada para el 6 de noviembrecelebrando el estreno de la segunda temporada.

Y esto es tan solo una parte de todo lo que Arcane tiene preparado para los juegos de Riot. Aún no se puede hablar de lo mucho que está por venir.